Mit MSXML können wir natürlich nicht nur XML-Dokumente laden, sondern auch selber erstellen und speichern. Im Folgenden soll ein bestehendes XML-Dokument um ein zusätzliches Element erweitert werden.

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In diesem kleinen Artikel wird grob die Verwendung von MSXML 3.0 in C++ beschrieben.

Damit man MSXML 3.0 in der eigenen C++-Anwendung nutzen kann, benötigt man das MSXML 3.0 SDK, das die entsprechenden Header- und Bibliotheks-Dateien sowie eine (englische) Dokumentation enthält. Nach der Installation des SDKs müssen die Pfade für die Include- und Bibliotheks-Dateien in Visual C++ entsprechend angepasst bzw. hinzugefügt werden, wobei die Bibliotheks-Datei zudem natürlich noch in den Projekteinstellungen erwähnt werden muss.

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Es gibt seit kurzem einen neuen, schlanken und schnelleren XML-Parser von Microsoft mit dem Namen XmlLite. Er ist in C++ geschrieben und bietet aber, im Gegensatz zu MSXML keine Validierung gegen ein DTD oder XML Schema. Eine kleine deutsche Einführung findet man im MSDN Magazin (Link: Ein kleiner und schneller XML-Parser für systemeigenes C++).

Dokumentation (MSDN): http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms752872.aspx

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