Eine Auswahl der Bücher, die ich besitze.
Web
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ISBN: 3446403345 |
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ISBN: 3827268540 |
C++/DirectX/OpenGL
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ISBN: 3446405968 |
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ISBN: 3827269555 |
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ISBN: 3860631888 |
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ISBN: 3446229442 |
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ISBN: 3827268893 |
.Net/WPF/XNA
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ISBN: 3836211084 |
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ISBN: 0470261285 |
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ISBN: 3897215470 |
Visual Basic 6
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ISBN: 3827266785 |
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ISBN: 3827266122 |
Softwareentwicklung
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ISBN: 3446405720 |
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ISBN: 3446407553 |
PHP 5. Grundlagen und Profiwissen: Webserver-Programmierung unter Windows und Linux: Jörg Krause: Bücher
Jetzt lerne ich XML: Günter Born: Bücher
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++: David Scherfgen: Bücher
Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX. Der einfache Einstieg in die C++-Programmierung: Christian Rousselle: Bücher
Windows-Programmierung: Das Entwicklerhandbuch zur WIN32-API: Charles Petzold, Arne Schäpers, Rudi Huttary, Julio Kenigstein: Bücher
Spieleprogrammierung Gems 4 m. CD-ROM: Andrew Kirmse, David Scherfgen, Dirk Wittke: Bücher
C++ in 21 Tagen: Jesse Liberty: Bücher
Windows Presentation Foundation: Das umfassende Handbuch: Moderne Benutzeroberflächen programmieren und gestalten: Thomas Claudius Huber: Bücher
Professional XNA Programming: Building Games for Xbox 360 and Windows with XNA Game Studio 2.0: Benjamin Nitschke: Books
LINQ – kurz & gut: Joseph Albahari, Ben Albahari, Thomas Demmig: Bücher
Jetzt lerne ich Visual Basic: Peter Monadjemi: Bücher
Schnellübersicht Visual Basic 6: Die praktische Referenz: Rudolf Huttary: Bücher
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML: Peter Forbrig: Bücher
Cash Code. Mit kreativer Software zum kommerziellen Erfolg: Bernhard Tritsch, Jörn Kohlhammer: Bücher