In wenigen Tagen beginnen die Herbstferien. Mit diesen kommt auch wieder mehr Zeit zum Programmieren ins Leben, so dass ich mir bereits im Vorfeld überlegt habe, für was ich denn die zur Verfügung stehende Zeit nutzen könnte. Im folgenden also nun ein kurzer Überblick über das, was in Herbstferien zu erwarten ist.
Ganz oben auf der Prioritätenliste steht Legends of Hitharia. Am Rollenspiel habe ich zuletzt Anfang August gearbeitet, die letzte Änderung erfolgte vor knapp 2 Monaten. Ein unhaltbarer Zustand, den ich in den Ferien ändern möchte, indem ich unter anderem endlich die Kämpfe (da vor allem Gegner-KI) und ein CutScene-System (damit verbunden ist die Entwicklung von Steve SAL, da beides aufeinander aufbaut) einbauen möchte. Falls alles glatt läuft (wovon ich nicht ausgehe) könnte ich es sogar schaffen auch noch Laden- und Speichern-Funktionen einzubauen. Sollte mir das alles drei gelingen würde LoH einen riesigen Schritt Richtung Fertigstellung machen, da es die letzten 3 großen “Hürden” sind. Danach wird allerdings auch noch viel Kleinkram folgen.
Ein weiteres Projekt, das sich immer weiter entwickelt ist XNA.mag, die weiterhin einzige Deutsche Seite, die sich ausschließlich mit Microsofts Framework auseinandersetzt. Es ist viel geplant für Oktober, und wenn alles so kommt wie wir es uns vorstellen dürfte die Seite einen großen Schub (neue User, steigender Bekanntheitsgrad) erhalten. Detailliertere Informationen gibt es, wenn es soweit ist.
Desweiteren starte ich ein neues XNA-Projekt, das ich vor allem aus Übungszwecken programmieren werde, um mein Wissen über das Thema weiter auszubauen. Mehr sage ich dazu erstmal nicht.
Neben dem bereits erwähnten XNA-Projekt spiele ich außerdem mit dem Gedanken, einen Risiko-Klon zu schreiben. Das vor allem, weil ich sowas selber gerne immer mal wieder nebenbei spielen würde, Rome: Total War mir für kurzzeitigen Spaß zu überladen ist (zu lange Ladezeiten, etc.). Mehr gibts ebenfalls erst wenn ich mich wirklich dazu entschieden habe, dieses Projekt wirklich anzugehen (schätze, dass es vlt. 1-2 Tage in Anspruch nehmen dürfte).
Als letztes sei noch kurz etwas zu Comets und Bauer Fritz gesagt. Während Comets in absehbarer Zeit nicht weiterentwickelt wird, könnte eine erste Episode von Bauer Fritz möglicherweise (wenn ich es endlich mal schaffe, gescheite Menschen in Inkscape zu “produzieren”) noch dieses Jahr erscheinen, da ein großer Teil der Spielmechanik bereits fertiggstellt ist.
Das wars erstmal von mir, alles weitere dann, wenn was neues ansteht.